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马化腾:应看到游戏的正面性 一禁了之不妥当

近日来,游戏已经成为国内外各界批评的焦点,全国人大代表腾讯主席花藤在会上回答了记者的提问。 花藤说,我们应该看到游戏积极的一面,而不是盲目妖魔化它。一劳永逸地禁止它是不合适的。

马花藤提到腾讯游戏推出的青少年成长保护平台已经运行了一年,已经被很多家长使用,效果明显。 此外,腾讯还在去年的热门游戏《王者荣耀》上推出了一个健康系统,允许12岁以下的孩子每天只玩一个小时,而不是晚上9点以后

“但是,这还不够 马花藤说,应该关注青少年沉迷网络游戏的现象,但禁止他们是不合适的。 他说,父母和孩子可以通过技术手段签订数字合同,如孩子的日常任务,如学习、家务和户外活动,这些都可以与玩游戏的持续时间直接联系起来。如果孩子们完成了任务,他们可以得到奖励。如果没有完成,游戏平台可以阻止儿童玩游戏,甚至发现和阻止儿童使用“小号”玩游戏

马花藤说,事实上,这个游戏的积极价值可以进一步发展,而不是被盲目妖魔化。 例如,在微信最近的“跳啊跳”(game)中,许多老年人报告说,他们认为预防痴呆症非常好。他们认为这既有趣又简单 "

近日,腾讯宣布推出《榫卯》 《折扇》 《纸境奇缘》 《欧氏几何》等功能性游戏,以及一款基于重新诠释中国北方少数民族传统文化的游戏,涉及传统文化、技术培训和科学普及三大领域

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